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<resources>
    <string name="action_cure">Curar</string>
    <string name="adventurer_name">Nombre del personaje</string>
    <string name="cancel">Cancelar</string>
    <string name="level">Nivel</string>
    <string name="full_hp">Has llegado a tus PG máximos</string>
    <string name="fill_all_info">Tienes que rellenar todos los campos</string>
    <string name="new_energies">Nuevas energías</string>
    <string name="no_surges">No te quedan esfuerzos curativos</string>
    <string name="ok">Ok</string>
    <string name="suffer_damage">Indica el daño sufrido</string>
    <string name="title_activity_player_editor">Editar personaje</string>
    <string name="suffer_damage_hint">PG perdidos</string>
    <string name="action_undo">Deshacer</string>
    <string name="curative_efforts">Esfuerzos curativos</string>
    <string name="hp">PG</string>
    <string name="CHA">CAR</string>
    <string name="CON">CON</string>
    <string name="DEX">DES</string>
    <string name="STR">FUE</string>
    <string name="INT">INT</string>
    <string name="WIS">SAB</string>
    <string name="new_energies_message">¿Quién va a usar un esfuerzo curativo?</string>
    <string name="me">Yo</string>
    <string name="other">Otro</string>
    <string name="action_time">Avanzar tiempo</string>
    <string name="action_time_encounter_end">Fin de encuentro</string>
    <string name="action_time_long_rest">Descanso largo</string>
    <string name="action_time_rest">Descanso corto</string>
    <string name="xp">PX</string>
    <string name="xp_awarded_hint">PX del encuentro</string>
    <string name="xp_awarded_title">Introduce los PX ganados</string>
    <string name="player_not_saved">Tu personaje no se ha guardado</string>
    <string name="long_rest_done">Has descansado y restaurado todos tus poderes</string>
    <string name="rest_done">Tus poderes de encuentro han sido restaurados</string>
    <string name="new_attack">Nuevo ataque</string>
    <string name="add_player">Añadir personaje</string>
    <string name="delete">Borrar</string>
    <string name="edit">Editar</string>
    <string name="help_list">Toca para abrir, mantén pulsado para opciones</string>
    <string name="impact">Impacto</string>
    <string name="impactEditHint">1d6 + 4 y eres invisible</string>
    <string name="keywords">Palabras clave</string>
    <string name="keywordsPowerHint">Arcano, hechizo, psíquico</string>
    <string name="name">Nombre</string>
    <string name="no_players">No hay personajes, añade uno</string>
    <string name="objective">Objetivo</string>
    <string name="objectiveHint">Una criatura</string>
    <string name="powerNameHint">Mordedura visual</string>
    <string name="save">Guardar</string>
    <string name="title_activity_power_editor">Editor de poderes</string>

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        <item>Frecuencia</item>
        <item>Oportunidad</item>
        <item>A voluntad</item>
        <item>Encuentro</item>
        <item>Diario</item>
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        <item>Tipo de acción</item>
        <item>Acción estándar</item>
        <item>Acción de movimiento</item>
        <item>Acción menor</item>
        <item>Acción gratuita</item>
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    <string-array name="ranges">
        <item>Rango de ataque</item>
        <item>Cuerpo a cuerpo</item>
        <item>A distancia</item>
        <item>Área</item>
        <item>Cercano</item>
        <item>Aura</item>
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        <item>ATK</item>
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        <item>DEF</item>
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    <string-array name="attack">
        <item>Ataque</item>
        <item>Fuerza</item>
        <item>Constitución</item>
        <item>Destreza</item>
        <item>Inteligencia</item>
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    <string-array name="defense">
        <item>Defensa</item>
        <item>CA</item>
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        <item>Habilidad</item>
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        <item>Atletismo</item>
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        <item>Diplomacia</item>
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        <item>ENDURANCE</item>
        <item>Sanar</item>
        <item>Historia</item>
        <item>INSIGHT</item>
        <item>Intimidación</item>
        <item>Naturaleza</item>
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        <item>Hurto</item>
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        <item>Clase</item>
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        <item>Buscador</item>
        <item>Clérigo</item>
        <item>Explorador</item>
        <item>Guerrero</item>
        <item>Mago</item>
        <item>Mente de Batalla</item>
        <item>Monje</item>
        <item>Paladín</item>
        <item>Pícaro</item>
        <item>Psiónico</item>
        <item>Sacerdote Rúnico</item>
        <item>Señor de la Guerra</item>
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        <item>Race</item>
        <item>Dracónidos</item>
        <item>Eladrines</item>
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        <item>Enanos</item>
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        <item>Mente del Fragmento</item>
        <item>Minotauro</item>
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        <item>Semielfo</item>
        <item>Tiflin</item>
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    <string name="required">Este campo es obligatorio</string>
    <string name="sure">¿Estás seguro?</string>
    <string name="used">Usado</string>
    <string name="have_used">Has usado</string>
    <string name="restored">Valores restaurados</string>
    <string name="export">Exportar</string>
    <string name="healed">Has recuperado %d PG</string>
    <string name="title_activity_player_creator">Creador de personaje</string>
    <string name="lost_hp">Has perdido %d PG</string>
    <string name="level_up">Subir un nivel</string>
    <string name="use">Usar</string>
    <string name="no_powers">No tienes poderes, añade uno</string>
    <string name="show_stats">Mostrar ataque/defensa</string>
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